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1.课程特色:
  • 场景美术或角色美术制作人员实现从“游戏美术制作”向“游戏美术创造”转变的最佳选择。
  • 讲师100%均为在职资深游戏原画设计师,确保学生掌握最前沿的游戏原画设计理念和最实用的商业游戏原画创作方法。
  • 兼顾游戏场景与游戏角色的概念设计
2.  学习目标:
   介绍游戏概念设计的思路与方法。让学员了解游戏概念设计的方法与技巧。通过讲师课堂实际演示与操作,让学员扎实的掌握相关的角色怪物设计,PHOTOSHOP 学习与色彩运用技巧。让学员通过培训后能独立制作符合相关游戏设计要求的游戏概念设计作品。

3.入学要求
 
热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养;从事美术或设计相关工作,对游戏概念及原画设计有浓厚兴趣;大专院校美术、设计相关专业在校生或毕业生优先。
 
课程内容
 
                                           
 
商业游戏原画设定流程介绍, 绘画基础能力初评,游戏道具 设计与表现方法。

 具体内容如下:
  • 讲解游戏制作中,商业原画设定的作用,工作方法,实际操作流程
  • 由学员根据命题创作短时间作品,评估学员绘画基础
  • 带领学员学习素描艺术基础
  • 讲评作品

 

 
游戏角色和怪物的设计与表现方法。

 具体内容如下:
  • 优秀作品赏析
  • 讲授并演示游戏角色和怪物设计和表现手法
  • 布置命题,开展设计头脑风暴
  • 学员实践并讲评

 

 
场景和自然环境设计与表现方法。

 具体内容如下:
  • 优秀作品赏析
  • 讲授游戏场景设计和表现手法
  • 布置命题,开展设计头脑风暴
  • 学员实践并讲评

 

 
 视觉色彩设计学与手机游戏像素设计,入门动画理论
 具体内容如下:
  • 优秀作品赏析
  • 讲授游戏色彩理论,概念设计思路讲解
  • 手机游戏与动作表现
  • 实践开发手机游戏项目
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